Campagne |
---|
UIO DT EI HdT LdW Liberté RN SdF FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB - TFGE |
Era |
Pd Âdh - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Les gardes royaux sont choisis parmi les meilleurs spadassins de Wesnoth. Serviteurs de toute la haute noblesse, ils assument les fonctions de gardes du corps et même de représentants de leurs employeurs. Une unité spéciale de gardes royaux stationne dans la capitale, protégeant le palais et la famille royale. Leurs supérieurs leur accordent une extrême confiance et les préfèrent aux mercenaires pour les missions d'importance cruciale. Leur fiabilité et leur maîtrise du combat rapproché sont leurs meilleurs atouts et contribuent à leur excellente réputation.
Évolue à partir de : | Spadassin |
---|---|
Évolue en : | |
Coût : | 43 |
PV : | 74 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | loyal |
ID | Royal Guard |
Capacités : |
épée tranchant | 11 - 4 corps à corps |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 20% |
perforant | 0% |
contondant | 20% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |